
Studio Crytek vytváří novou akční bombu jménem Crysis. Jedná se o nepřímé pokračování skvělé střílečky Far Cry, která byla v mnoha ohledech osobitá a originální. Kromě „výměny“ Electronic Arts za UbiSoft se dočkáme několika nových věcí, které zasáhnou jak do hratelnosti, tak do celkového dojmu a pocitu ze hraní.
Příběh
Nacházíme se v blízké budoucnosti a na ostrově v jižním Pacifiku se usadili vetřelci. Částečně ostrov zmrazili a nic je odtud nemůže vylákat. Proto se Američané rozhodli, že na ostrov vyšlou speciální jednotku v čele s neohroženým vojákem Jackem Dunnem, za kterého překvapivě budete celou dobu hrát. Hned po výsadku na ostrov nás ovšem čeká další překvapení. Kromě vetřelců, kterých nejde spočítat na prstech jedné, ani dvou rukách, se zde nacházejí i Korejci a Číňani. V prvních chvílích se budete muset infiltrovat a na způsob Sama Fishera získat nějaké ty cenné informace a hlavně se před žlutými zraky neprozradit. Na konec ale bude „lidská rasa“ spolupracovat a půjdete všichni proti vetřelcům z vesmíru. Jestli se tedy chcete nechat překvapit příběhem, pozdě.
Co nového pod sluncem ?
Neubráním se srovnáním s Far Cry a během celého článku se do tohoto trháku budu tak trochu navážet. Ale co Crysis. První mise by měla proběhnout stylem MoH: Airborne. Pro neznalé seskočíme padákem a vlastním umem se ocitneme kdekoli na ostrově. Tady se svými parťáky (pozor, parťáci!) zhodnotíme situaci a půjdeme si po svém. Ostrov bude z jedné strany slunný a nebudete se moci nabažit palmami a na druhou stranu se ocitnete v ledovém království, které bylo uměle vytvořené nehostinnými vetřelci. Budeme hrát nepřetržitě celou hru bez jakéhokoliv loadingu a zároveň na jediném ostrově, ve kterém se bude střídat den a noc a budeme si moci vyzkoušet hrát jak v letních trenýrkách a s opalovacím krémem v kapse, tak s rukavicemi (překvapivě na rukách) a sněhulemi (překvapivě na nohách). Singleplayer by nám měl zabrat asi 10 hodin. Ale v čem má být velký tahák a proč má být hra tak skvělá ? K různým prvkům se dostaneme i později, ale teď o tom, co podstatně zasáhne hratelnost. O zbraních mluvit bude asi zbytečné, a tak jen letmo. V blízké budoucnosti bude zajisté hodně dobrých věciček. Různé pistole, granáty, útočné, odstřelovací a další pušky jsou zcela samozřejmé. Větší legraci si užijeme třeba s elektromagnetickou puškou, která má dostřel sniperky a účinnost kulometu. Zbraně si můžete i upgradovat třeba tlumičem, různými puškohledy a podobnými serepetičkami. Také zbraň „zmrazovač“, kdy zmrazíte nepřítele a pak ho ještě můžete efektivně roztříštit na malé úlomky ledu, se může hodit. Později doufám, že si vyzkoušíme i zbraně vetřelců, které jsou ještě zajímavější. Se zimou souvisí ještě jedna velká věc. Tou je nano oblek. Jedná se o oblek, který vsaje do sebe všechny zvuky a tak si zahrajete na neslyšitelného (což se bude hodit zejména na začátku hry), nebo zdvojnásobí vaši sílu, či vlastnost, která vám umožní v klidu cestovat mezi teplem a zimou bez žádných následků. Kromě zbraní nám přijdou vhod do rány i vozidla a konečně i letadla (ve Far Cry pouze rogalo). Svezeme se tedy určitě v džípech, obrněných transportérech a zaletíme si v moderních letadlech a stíhačkách. Okraje mapy nejsou nijak ohraničeny, tudíž možnosti, jak se strojem ve vzduchu zacházet, jsou široké.
AI
Jelikož mají ve většině her vaši spolubojovníci a protivníci inteligenci spícího psa a krycí taktika jim říká asi tolik, jako lenochodovi Lamborghini, v Crysis by to mělo být jinak. A doufejme, že to bude jinak. Už FPS minulého roku F.E.A.R. byl s umělou inteligencí poměrně daleko a herní vývojáři Crysis jsou odhodláni jít ještě dál. Jak už jsem zmínil, budete na ostrůvku se svými parťáky. To, že se budou krýt a bát se o svůj život bude snad samozřejmé. Sice nebudete mít možnost vašim spolubojovníkům zadávat nějaké příkazy, ale také za ně nebudete mít žádnou zodpovědnost. Lépe řečeno: seskočíte se svými parťáky na ostrov a jestli v prvních minutách všichni zahynou, jejich problém a zbytek hry se musíte spolehnout sami na sebe. Pokud ztratíte jen část týmu, nebo ještě lépe zůstanete kompletní, tím samozřejmě plus pro vás. Nepřátelé na tom budou obdobně a hlavně v prvních misích vám dobře zatopí. Po plížení po vás zbudou vždy nějaké stopy – např. zválená tráva, stopy ve hlíně apod. I takové maličkosti „žlutí“ odhalí. Tohle svědčí jak o tom, že Al bude opravdu na vysoké úrovni, tak i o skvělé grafice.
Grafika
Tak jestli byly z Far Cry grafické orgie, tak nechci vidět tu spoušť po spuštění Crysis. Na jeden strom se vypotřebuje více polygonů, než na některé celé hry a to už zní teda opravdu báječně. Můžeme se těšit na krásné západy slunce a zimní radovánky ve skvělých efektech, které nám seberou dech. Vše, co uvidíte, se bude dát zničit a konečně i přírodní překážky v podobě větví, keřů apod. půjdou klidně zlomit a pokračovat dál. Za takovou grafickou smršť ale zaplatíme vysokými HW nároky.
Multiplayer
Pokud vás singleplayer omrzí a všechny vetřelce budete mít prostřílené skrz naskrz osmkrát pozpátku, na řadu přichází multiplayer. Ve Far Cry byla senzační kampaň jednoho hráče a multiplayer už nebyl překvapivě tak chytlavý. Tvůrci hry se pokusí skloubit skvělý singleplayer a zábavný multiplayer. Zahrajeme si jak týmový deathmatch, tak i velice slibně vypadající boj o artefakty uprostřed mapy. Samozřejmě upgradování zbraní a další prvky ze singlu zůstanou. Crytec se tak zaměří na multiplayer více, jak u Far Cry a to je další prvek, ve kterém svého mladšího brášku hravě strčí do kapsy.
FPS roku ?
Crysis má všechny předpoklady na to, aby se stala přinejmenším FPS roku - zábavný a inovativní singleplayer, ještě zábavnější a inovativnější multiplayer, skvělou grafiku a v neposlední řadě i slavného předchůdce. Jediná věc, ve které mě mrazí v zádech, je jméno EA. Snad každá hra v produkci EA má preview psané v superlativech (Crysis nevyjímaje) a v recenzích to bývá spíše naopak. Doufejme, že výjimka bude potvrzovat pravidlo alespoň protentokrát. U hry takového potenciálu by to byla setsakramencká škoda. Zahrát bychom si ji měli o prázdninách roku 2007 (pro ty, co jsou vyvedení z míry, v červnu 2007 by Crysis měl nastoupit do obchodů).
Minimální požadavky:
» procesor Athlon 64 3000+ / Intel 2.8 GHz
» 768 MB / 1 GB pro Windows Vista
» grafika GeForce 6600 / Radeon X800GTO (SM 2.0)
» pevný disk 6 GB
Očekávání: 9,0 / 10 [90 %]
OSTATNÍ

Předobjednat hru
za 899,- Kč
Informace se vztahují k datu
16.11.2006
Autor: Satan
Zpět do preview