Vítáme Vás na Vokr.com

Vokr.com - Czech game page

NOVINKY
Hlavní novinky (RSS)
Změny webu
Nové sekce
Soutěže
Ze světa her - archív (RSS)
Novinky herních sekcí (RSS)
HERNÍ SEKCE
Aion
Armed Assault
Assassin's Creed
Battlefield
Burnout Paradise
Call of Duty
Command & Conquer
Counter - Strike
Crysis
Dragon Age
FIFA
FlatOut
Gothic
GTA 4
Half-Life 2
Hellgate: London
Hitman
Mafia
Medal of Honor
Mirror´s Edge
Mortal Online
Need for Speed
NHL
Prince of Persia
S.T.A.L.K.E.R.
StarCraft 2
The Godfather: The Game
The Sims
Total War
World of Warcraft
Zaklínač
ARCHIVNÍ SEKCE
Age of Empires 3
Brothers in Arms
Cossacks
El Matador
Enemy Territory: QW
Fire Department
FlatOut
GTA: San Andreas
Heroes 4
Hidden & Dangerous 2
Juiced & Juiced 2
LOTR: BFME
Prey
Rainbow Six
The Movies
Unreal Tournament 3
World in Conflict
INFO
Přehled sekcí
Přidejte se
O HRÁCH A PC
Recenze (RSS)
Recenze Xbox 360 (RSS)
Preview (RSS)
Dojmy (RSS)
Články (RSS)
Rozhovory (RSS)
Vokr.com TV
Hardware (RSS)
VOKR.COM
E-shop
Fórum
TeamSpeak
Podpořte nás
Historie
Redakce
PODPORUJEME
Fractaly
Hudba - The Offspring
Farmers clan
MG


    PREVIEW  -  The Godfather II
 


  Zavalití i pochudlí Italové s kvérem v ruce, kloboukem na hlavě a špagetami na talíři. Legální obchod, ilegální obchod, Vito Corleone, Michael Corleone, Santino Corleone, Frederico Corleone, Peter Clemenza, Salvatore Tessio, Luca Brasi, Tom Hagen a jedno velké kožené křeslo. Kmotr – mafiánská legenda, která krom knižního a filmového vydání očarovala i herní průmysl. Na hry podle filmů to byl zážitek příjemný a většina z nás si bláhově myslela, že EA bude pokračovat v zaběhlých kolejích. Bláhově.


Kdo byl tvůj otec?
  Při prvním střetu s trailerem a gameplay videi se mi lehce zatočila hlava a následně omámen nedomrlým polotovarem, který mi běžel na monitoru, se ihned snažil dopátrat, proč hráči porušili s EA omertu. Po zjištění několika dalších informací se mi však zklidnil tep a s čistou hlavou záhy pochopil, že The Godfather II nechce být ani strohým pokračováním prvního dílu a už vůbec nechce zbrojit proti druhé Mafii. Sice se mi po zjištění, že jsem jedničce napařil hodně vysokých 84% (z dnešního pohledu by to byla sotva ušpiněná osmdesátka), tep zase mírně rozkmital, musel jsem se uklidnit, protože kdo by neodolal sípavému Marlonu Brandovi. Nicméně pokračování Kmotra se ubírá směrem „jsem kápo a teď tu velím já“, což je v tomto subžánru docela nový směr, hlavně tedy co se realizace týče. Avšak nemohl se opomenout příběh. Hrát budeme za Dominica, který dostane od Michaela Corleona požehnání vést podnik a rozšiřovat moc rodiny. Eh, toť k příběhu. Že nezačneme od píky jako v drtivé většině her je příjemné zjištění. Být Donem hned od začátku však znamená získat si respekt, dobře hospodařit a s nikým se nemazlit. Svět obchodu totiž dokáže být jak šlechetný, tak i krutý a nemilosrdný. Kapišto?

Boss
Alfou a omegou (otázkou života a smrti, chcete-li) celé hratelnosti je nově implementovaný prvek nazvaný The Don’s View. Jedná se o strategickou mapu, která zahrnuje veškeré nemovitosti ve městě a informace o ostatních rodinách (ve hře bude celkem pětice famílií), přičemž se mezi ní a realtime hraním z pohledu třetí osoby bude moci plynule přecházet. Nečekejte však, že budete sedět v zatuchlé kanceláři se zataženými žaluziemi a o ty největší akce přijdete kvůli tomu, že consigliere s vámi prochází účetní knihy za poslední měsíc. Zkrátka budete vrženi do akce jako vždy, jen to bude o krepet strategičtější a taktičtější než přímočará sandboxovka. Jako správný Don budete mít pod sebou dva kapitány, kteří nezávisle na sobě zaměstnávají dalších nespočet rodinných příslušníků. Kapitány lze kdykoliv svrhnout a dosadit někoho z nižších řad, ale jako správně opatrný podnikatel je třeba sesazeného kapitána náležitě seznámit s luparou, neboť lepší mrtvý kapitán než ukřivděný kapitán mající za cíl pošpinit jméno rodiny. Vlastní hierarchie bude promlouvat i do samotných akcí, kdy bude mít Dominico k dispozici až 4 věrné spolubojovníky, z nichž každý se specializuje na jednu činnost. V běhu to vypadá asi tak, že jeden tiše odstraní stráž, další vnikne do objektu přes serepetičky na zámky a další podminuje celou budovu. Možností je zkrátka dost; někdy můžete jen nečinně přihlížet, podruhé se zas do akce vrhnete sami a po svém kvartetu statečných budete požadovat jen adekvátní krycí palbu. Tím se dostávám k volbě příkazů, které budou zahrnovat klasické požadavky jako akci, pohyb atd. Druhý díl prostě sází na vzájemnou kooperaci a rozšířené taktické možnosti k uplatnění ve válce s ostatními rodinami.

Viva la Mafia
  V tom spěchu z nově zavedeného směru série jsem úplně zapomněl na směr zaběhlý. Staré dobré vymáhání výpalného zůstalo a ještě je o pár malicherných blbůstek vylepšeno. Ostatně chytnou kuchaře pod límec, zamést s ním kuchyní a nakonec ho přesvědčit o výborných službách rodiny na rozpáleném sporáku je snem každého vymahače/gangstera/hráče. Hra je rozdělena do tří měst (New York, Havana, Miami) a bude od začátku kompletně přístupná. Dosavadní engine prozatím nevypadá nijak vábně (a že spektrum využití není nikterak u EA her malé), ale do uvedení hry na trh je ještě spoustu času, i když se zdá, že je druhý Kmotřík jakousi podivnou slátaninou mezi GTA a Scarface a na audiovizuální zážitek příliš nesází. Poukazuje na to alespoň odlehčené prostředí a kresleně koncipovaný design. Sortiment aut se od minulého dílu doufejme rozšíří (no ještě aby ne!) a i takové podpásovky jako neprůhledná skla již jsou minulostí (že by vyřešeno kabriolety?). Tak či onak ZATÍM The Godfather II nesplňuje ohlas své značce a mluvit o technickém zázraku je spíš na monolog do psychiatrické léčebny. Je však jisté, že se celkový look hry ještě pozmění a bude doufejme vypadat víc k světu. Škoda jen, že se nedočkáme dobrodružství mladého Vita Corleona. Některé jeho svérázné praktiky by vůbec nebylo od věci zkusit na vlastní sicilskou kůži.

Nabídka, která se raději odmítá?
  Godfather II se z ne zrovna slavných screenshotů a videí ihned etabloval do produktu, který na rozdíl od bedlivě sledované Mafie II, může pouze příjemně překvapit. Těžko říct, přeci jen spát s rybami se mi nechce a probouzet se s koňskou hlavou v posteli taky není nic příjemného, takže se budu modlit, ať se druhý díl aspoň v těch svých nově zavedených principech vyvede a nabídne nám nový pohled do kriminálního podsvětí. Na obranu EA je potřeba říct, že se všeobecně vydává progresivním směrem a už nesází na jistotu s výdělky, jako tomu bylo v minulých letech. Vrátil se totiž John Riccitiello a snad jeho italské příjmení přináší předzvěst lepších zítřků. Měli bychom se dočkat v únoru 2009 (i když bych přeci jen byl umírněnější a tipoval obecnější datum na jaro/léto 2009) na všechny známé platformy.



Očekávání: 7,0 / 10 [70 %]


OSTATNÍ
Navštivte i naši fanstránku hry >>

Informace se vztahují k datu 24.09.2008
Autor: Satan
Zpět do preview

SPONZOŘI
EA Czech
Xzone.cz herní e-shop
Supergamer.cz - sluchátka, hry a herní příslušenství
PODPORUJEME
nEophyte - intel e-sports club
Lanzone
SOCIÁLNÍ SÍTĚ
Vokr.com na Facebooku   Vokr.com na Twitteru
HOSTING
Profesionální webhosting, webdesign a serverhosting - Savvy s.r.o.
ANKETA
BlueBoard.cz
SPOLUPRÁCE
Tiscali Games - informace ze světa her
EA - Electronic Arts
CD Projekt - Tvůj zdroj informací
PLAYMAN - distributor počítačových her
Fan stránky RTS hry Cossacks a Cossacks 2 v ČR a SR
Průměrné hodnocení her z českých serverů
GamePark.cz
ABCgames.cz
Best Old Games
STATISTIKY

Google Pagerank - www.vokr.comGoogle Pagerank
S-Rank - www.vokr.comS-Rank
JyxoRank - www.vokr.comJyxoRank
Přidej na Seznam
VERZE 1.07
Copyright © 2004-2010 VOKR.COM více podrobností zde» || vokr.cz@tiscali.cz