
Komiksoví hrdinové jsou idolem všech malých dětí, tedy přinejmenším těch amerických. Nadpřirozená síla, obrovská rychlost, neviditelnost, schopnost létat, vzplanout, být nezranitelný, pohybovat se nezávisle na čase a prostoru…Desítky různých schopností, desítky různých idolů. A nyní přichází Alex Mercer, aby všechny slavnější strčil do šrajtofle. A tím pádem do kapsy.
NY Is Yours
"I´m Tony Montana! You fuck with me, you fuckin´ with the best!" Pamatujete? Poněkud rozladěný a zároveň sjetý Al Pacino řve na své budoucí oběti s obrovskou útočnou puškou v ruce, která je pomalu větší než on sám. Na herní (a vcelku povedené) adaptaci tohoto mafiánského opusu z pera Olivera Stonea se podíleli tvůrci z Radical Entertainment, kteří mají prsty i v Prototype. Dějová linka sice nabídne hromadu klišé, ale o to přeci ve hrách ani tak nejde a zvlášť v akčních a zvlášť v takových typech jako Scarface, GTA, Godfather či Mafia. Ano, v Prototype se můžete volně pohybovat po městě a vybírat si různé úkoly, čili si děj tak trochu vybíráte sami. Ve zkratce o co půjde: Alex se nám probouzí s šíleným bolehlavem a zjišťuje, že má zvláštní schopnosti. Jakmile se podívá z okna, jeho otázky se ještě zdvojnásobí. New York (zase NY, jako bychom toho Emmericha neměli dost) totiž mezitím čelí jistému druhu epidemie a po ulicích této metropole se teď prochází nejen různá monstra, ale i špičkově vyzbrojená armáda.
Saša jede
Díky genetickým experimentům náš hlavní hrdina disponuje několika zajímavými schopnostmi. Nejprve je to abnormální rychlost (podle vývojářů dokáže Alex vyvinout rychlost až 100 km/hod) bez omezení, kdy doslova „létáte“ ulicemi. Z videí to připomíná hodně zrychleného Altaira, kterému přeskočilo a k tomu jede na lysohlávkách. Další významnou složkou je přeměnit své DNA na koho si zamanete. K někomu přijdete, zmáčknete příslušné tlačítko a v mžiku přebíráte nejen vzhled nové postavy, ale i vlastnosti! Cožpak u normálního chodce takováto volba slouží spíše ke zmatení nepřátel, ale jestli se převtělíte do armádního generála, to už zní zajímavěji. Povolíte nálet na své jednotky, rychle se změníte na nějakého obyčejného vojáka a začnete střílet po ostatních.
Ti si to samozřejmě nenechají líbit a postřílejí se mezi sebou. To už však sledujete někde z bezpečného místečka. No nezní to božsky? Zní to božsky. Dalším do party je síla, díky které sice ztrácíte na rychlosti, ale zase se nemusíte zaobírat takovými kravinami jako nákladní auto v cestě apod. Takže spider-man bez pavučin s ohromným zrychlením, silou jako padesát pět a půl vola a schopnost přeměnit se v libovolnou bytost. No Franto, neber to.
GTA „s nadhledem“
Už jsem avizoval, že Prototype, apokalyptická městská akce, bude svým způsobem volná arkáda bez jakéhokoliv popostrkávání příběhem. I tak se však samozřejmě dopídíte k určitým faktům, jako proč si nic nepamatujete, kdo přesně za experimentem stojí a zda-li to nějak úzce souvisí s právě probíhající krizí na Manhattanu. Jedno je ale jisté – přátel spočítáte na prstech jedné ruky a nepřátel se nedopočítáte. Armáda, vládní složky a agenti + zmutovaná monstra, které se vyrovnají vašim schopnostem – ti všichni budou stát proti vám a přestože to se svými jedinečnými atributy budete mít kapánek snazší, bude přituhovat, to ne že ne. Nejednou budete muset vzít roha anebo zkrátka rozpoutat takovou válečnou vřavu, že nějakého poskakujícího osla s nadpřirozenou silou si nikdo nevšimne. Tohoto faktu využijete zejména při konfliktech monster a vojsk v nebezpečných zónách. Město s podrobnou mapou ve vaší náruči by se mělo dělit na jednotlivé koridory, př. infikovaná část, neinfikovaná část, oblast zvýšené pozornosti apod. Mezi těmito městskými bloky budete moci samozřejmě libovolně přebíhat a využívat tak různých bojů ku vlastnímu prospěchu.
Vidím, slyším, slintám
Z různých videí a obrázků je patrné, že tahle hra nebude dosud nejlépe vypadajícím titulům nic dlužna. Na Alexe v pohybu se dívá skvostně: při dopadech mačká střechy aut, u jeho svižného běhu se za ním drolí zdivo a chytne-li něčí automobil, jen těžko se to obejde bez menších finančních ztrát. Proces přeměny je též velmi vizuálně poutavý a dá se říct, že hra si pro eRkový rating nejde daleko. Atmosféra apokylptického New Yorku je vykreslena velmi věrohodně a pozoruhodně, pohyb je nádherně nasnímán a nejinak jsou na tom stíny či fyzika. Velmi příjemně se na celý koncept kouká doufám, že nás Radical Ent. do konečné verze překvapí ještě nějakými dalšími vychytávkami.
Těším
Příběh je jako z nějakého laciného sci-fi béčka 80. let, ale to zpracování. Mladý mužík si to svižně štráduje na Times Square, v patách má armádu a před sebou tisíce mutantů. Možnost zničit už tak polorozpadlý New York je nabídka lákavá. Doufejme, že všechen ten nadějný humbuk bude plně využit, potenciál je obrovský. Hra vyjde na Xbox 360, PS3 a PC někdy během tohoto podzimu.
Očekávání: 8,8 / 10 [88 %]
OSTATNÍ
Navštivte ofic. stránku hry >>
Informace se vztahují k datu
21.03.2008
Autor: Satan
Zpět do preview