Vítáme Vás na Vokr.com

Vokr.com - Czech game page

NOVINKY
Hlavní novinky (RSS)
Změny webu
Nové sekce
Soutěže
Ze světa her - archív (RSS)
Novinky herních sekcí (RSS)
HERNÍ SEKCE
Aion
Armed Assault
Assassin's Creed
Battlefield
Burnout Paradise
Call of Duty
Command & Conquer
Counter - Strike
Crysis
Dragon Age
FIFA
FlatOut
Gothic
GTA 4
Half-Life 2
Hellgate: London
Hitman
Mafia
Medal of Honor
Mirror´s Edge
Mortal Online
Need for Speed
NHL
Prince of Persia
S.T.A.L.K.E.R.
StarCraft 2
The Godfather: The Game
The Sims
Total War
World of Warcraft
Zaklínač
ARCHIVNÍ SEKCE
Age of Empires 3
Brothers in Arms
Cossacks
El Matador
Enemy Territory: QW
Fire Department
FlatOut
GTA: San Andreas
Heroes 4
Hidden & Dangerous 2
Juiced & Juiced 2
LOTR: BFME
Prey
Rainbow Six
The Movies
Unreal Tournament 3
World in Conflict
INFO
Přehled sekcí
Přidejte se
O HRÁCH A PC
Recenze (RSS)
Recenze Xbox 360 (RSS)
Preview (RSS)
Dojmy (RSS)
Články (RSS)
Rozhovory (RSS)
Vokr.com TV
Hardware (RSS)
VOKR.COM
E-shop
Fórum
TeamSpeak
Podpořte nás
Historie
Redakce
PODPORUJEME
Fractaly
Hudba - The Offspring
Farmers clan
MG


    PREVIEW  -  Skate 2
 


  Když na konzole dorazila hra od EA s jednoduchým názvem Skate, sklidila neočekávaný úspěch. Již sami vývojáři se nebránili dalšímu pokračování. Mezi prácemi na Skate 2 vývojáři mysleli i na majitele ostatních konzolí a vytvořili hru Skate It, která opět na Wii dává zážitku z hraní jiný rozměr. Avšak my, majitelé PS3 a Xboxu 360, se nemůžeme dočkat na 23. leden 2009, kdy bude Skate 2 celosvětově dostupný. A co nás ve "dvojce" čeká?


Retro
  Jediným rivalem a také zakladatelem 3D skate her byla hra Tony Hawk´s Skateboarding Pro. Ač první díly této série byly jednoslovně skvělé, postupem času, kdy se hra odklonila od platformy PC a přehnala svůj styl arkádového hraní, její úspěch šel rázně dolů. EA se však rozhodli jít vlastní cestou. Chtěli vytvořit věrnou simulaci pocitu jízdy na skateboardu a šli na to zhurta. Každý si asi všiml jiného pohledu kamery, který je znám z mnoha skate videí a dával hře kvalitní atmosféru jízdy. Poté přišla dokonalost ovládání postavy a skateboardu na gamepadu, díky kterému autoři docílili naprosté kontroly hraní. Autoři neopomenuli (téměř) reálnou gravitaci, kdy výkony ve hře nedosahují desítek metrů nebo tisícovek bodů na jednu kombinaci. Dalším pořádným zlatým hřebem programu jsou propracované animace, které na sebe plynule navazují a každý dopad, pád a kombinace vypadá jinak. Příběh začal stylově menší sarkastickou „groteskou“ ve které se představili jezdci ze hry. Ať chceme nebo ne, tato alchymie dala v prodejnosti posledního dílu Tony Hawka jasně najevo, že EA šli správným směrem a popularita skate her neklesá.

Vo co go, jou
Hlavní hrdina z prvního dílu Skate zmizel. Takto trefně začala EA mlžit již v prvním videu napovídajícím o pokračování Skate 2, kdy zklamaně hovoří staří známí jezdci, co se mu asi stalo. "Někdo říká, že měl nějaké problémy, někdo že je v base…" Zatím co vyšel "jinokonzolový" Skate It, hlavní hrdina byl stále nezvěstný. Objeví se až po pěti letech vyprávěného příběhu ve Skate It. Vrátí se do rodného města New San Vanelona, které se k jeho údivu celé změnilo. Do města investovala velká firma Mongo. Příběh započne zřejmě tím, kdy předvedete pro fotografa skateboard magazínu Thrasher parádní skok a dostanete od něj angažmá. Vašim úkolem bude uspět v mnoha kláních, jak pro fotografy, tak s ostatními jezdci v závodech.

Home, sweet home man…
  Autoři slibují staronové město New San Vanelona. Přibudou nové části města, jako například Projects (asi industriální část města), Waterproof (kolem slunného pobřeží). Za městem nebude chybět nová hora Cougar Mountain s nápisem New San Vanelona ve stylu Holywoodu. Změní se také centrum města a přibude větší počet skateparků. Nebudou také chybět nové podniky, které budou klasicky zakázaným ovocem, čili "no skate zone". Většina "no skate zone" byla u prvního dílu hlídána borci ze Security. Správný sekuriťák ve slušivém žlutém hábitu, vás honil do zedření loktů a kolen. Pokud se mu podařilo vás sundat ze skateboardu, zaplatili jste malou pokutu, ale přiznejme si, někdy byli otravní, že? Autoři slibují, že dostanou posily v podobě policie a namakanějších borců s heslem "Be quick, be fast!" Nebude to žádný med, pokud vám nepomůže tlustý Joe, jak můžete vidět na videu. Ale skateboarding je o volnosti a pocitu z jízdy. Město nabídne širokou škálu prostředí a možností, jak se vyřádit. Při brázdění městem narazíte opět na dopravu, ostatní skatery nebo chodce. Chodci vás buď obdivují, nebo nenávidí, takže někdy sklidíte potlesk a jindy strkanec na beton. Podobně tomu bylo i v prvním dílu, avšak ve Skate 2 budou civilisté více emotivní nebudou tupě čekat až jim najedete na hřbet. Město si bude nově pamatovat vaše změny a přestavby, které půjde jednoduše zrušit a dát vše do původní podoby. Další z možností je koupě parcely, na které si můžete vytvořit vlastní skate park, čímž asi nikdo nepohrdne.

Skate it
  Novinek v ježdění je nespočet. Můžeme čekat kolem 200 triků, což nabízí až nekonečnou řadu kombinací. U triků nebude chybět přeskočení překážky s podjetím skateboardu a já tiše doufám, že se objeví i Darkslide a Catsper flip. Takovou větší inovací Skate 2 je možnost slézt z desky, projít se městem, vyšlapat schody nebo upravit si prostředí jako doma. Do ulic můžete odkudkoliv vtáhnout lavičky se stolem, váš vlastní skokánek, nastavit si pevně jednu kameru a udělat tak kvalitní video záběr. Videa můžete sestříhat a opět klasicky nahrát přes web hry na internet. Dočkáme se také nových modů. Asi nejlákavější budou velké sjezdy z kopců (což sahá trochu do času undergroundu na rybičkách). Atraktivní mód Thrasher Hall of Meat, neponese jen jméno americké punkové skate značky Thrasher, ale bude se v něm soutěžit o nejlepší a stylový pád, masakr, držku, atd. Což již naznačuje, že postavy ve Skate 2 nebudou jen hadroví panáci, ale mohou si zdarma pořídit odřeniny, krev a roztrhat si oblečení. To se však nebude týkat legend působících ve hře, abyste je zbytečně nemrzačili a také asi kvůli raitingu násilí hry. Mimo získávání předních obálek na časopisech, skvělých videí nebo kaskádových fotografií ("sekaček"), se dočkáme také klanových bitev ve skateparcích, pokud by se objevila tato možnost i online, budeme rádi. K síťovému zápolení autoři slibují plynulý přechod režimu online, jako například u Burnout Paradise.

Prachy, styl, baby…
  Ač tento nadpis zní hodně ve stylu disko, je to jen nadsázka o obsahu tohoto odstavce. Již v prvním dílu hrály roli peníze a skateové značky oblečení a komponentů skateboardu. Jezdili jste pro různé sponzory a díky tomu měli více peněz na vylepšení postavy. Ve dvojce budete peníze utrácet více a budeme si moct koupit i vlastní pozemek, investovat do tun oblečení nebo si sestavit desku vašich kvalit. Vše si můžete doladit vlastními motivy a logy. Veškerý vámi vytvořený obsah budete moct sdílet na webu. A v neposlední řadě něžné pohlaví. V prvním dílů jste občas mohli zahlédnou dívku na skateboardu, ale ve Skate 2 za ní budete moci i jezdit. Takže je zde další možnost pro holky. Krom jízdy na skateboardu, vás slečny bude zajisté bavit přítomnost stylového oblečení, obdobně jako u The Sims 2.

Technics
  Skate byl vytvořen jako testovací projekt tehdy nového enginu pro připravovaný Need for Street Prostreet. Skate 2 má nový nebo vylepšený engine, který na konzoli zvládne plynule 60 snímků za vteřinu. Dle grafiky Need for Speed Undercover na Xbox 360 nám to něco připomíná, takže se opět může jednat o totožný engine s úpravami. Avšak oproti NFS má lepší nasvětlení a hloubka bluru dává skoro až filmový zážitek. Postavy a celkové prostředí se dočká více polygonů, kvalitnějších textur a shaderů. Kvalitních screenshotů je poskromnu, ale poslední videa nás bezesporu přesvědčily. Informace ve hře se budou psát v jakémsi blogu a také nebude chybět potřebný mobil. Po městě se budete pohybovat po vlastních, na desce nebo se jednoduše teleportujete na danou pozici bez dlouhých loadingu. Takže je možné, že metru ve Skate 2 definitivně odzvonilo. Hlavnímu požitku ze hry bude přidávat ještě lépe vyladěna kamera, nebude chybět third-person pohled a jedna volná kamera, kterou můžete umístit kamkoliv a natočit skvělý pohled vaší jízdy.

Jezdci
  Oproti Tony Hawkovi dala hra Skate prostor i jiným a rovněž skvělým jezdcům. Ve dvojce potkáme známé tváře jako například Rob Dyrdek, Danny Way a další. Přibudou i nové známé tváře jako Eric Coston.

Wicked! You Rock!
  Rozhodně se je na co těšit a plusem je, že se k nám hra dostane ještě v období, kdy je venku sníh a my nemůžeme vyrazit jezdit na prkně. Leden je tady co by sněhovou koulí dohodil a všechny aspekty nasvědčují, že Skate 2 bude vydařený a strávíme u něj příjemnou zimu. A jak už to s možnostmi Skate 2 vypadá, tak možná preview na Skate 3 budeme psát v rozměrech možností menšího GTA :-)



Očekávání: 9,5 / 10 [95 %]


Zdroje: Tiscali Games, IGN, 1UP, WP, oficiální web


Informace se vztahují k datu 30.11.2008
Autor: Vokr
Zpět do preview

SPONZOŘI
EA Czech
Xzone.cz herní e-shop
Supergamer.cz - sluchátka, hry a herní příslušenství
PODPORUJEME
nEophyte - intel e-sports club
Lanzone
SOCIÁLNÍ SÍTĚ
Vokr.com na Facebooku   Vokr.com na Twitteru
HOSTING
Profesionální webhosting, webdesign a serverhosting - Savvy s.r.o.
ANKETA
BlueBoard.cz
SPOLUPRÁCE
Tiscali Games - informace ze světa her
EA - Electronic Arts
CD Projekt - Tvůj zdroj informací
PLAYMAN - distributor počítačových her
Fan stránky RTS hry Cossacks a Cossacks 2 v ČR a SR
Průměrné hodnocení her z českých serverů
GamePark.cz
ABCgames.cz
Best Old Games
STATISTIKY

Google Pagerank - www.vokr.comGoogle Pagerank
S-Rank - www.vokr.comS-Rank
JyxoRank - www.vokr.comJyxoRank
Přidej na Seznam
VERZE 1.07
Copyright © 2004-2010 VOKR.COM více podrobností zde» || vokr.cz@tiscali.cz