Vítáme Vás na Vokr.com

Vokr.com - Czech game page

NOVINKY
Hlavní novinky (RSS)
Změny webu
Nové sekce
Soutěže
Ze světa her - archív (RSS)
Novinky herních sekcí (RSS)
HERNÍ SEKCE
Age of Empires 3
Armed Assault
Assassin's Creed
Battlefield
Call of Duty
Command & Conquer
Cossacks
Counter - Strike
Crysis
Diablo centrála
El Matador
Enemy Territory: QW
FIFA
Fire Department
FlatOut
Gothic trilogie
GTA 4
GTA: San Andreas
Half-Life 2
Hellgate: London
Heroes 4
Hidden & Dangerous 2
Hitman
Juiced & Juiced 2
LOTR: BFME - série
Mafia
Medal of Honor - Série
Need for Speed - Série
NHL
Prey
Prince of Persia - Trilogie
Rainbow Six
S.T.A.L.K.E.R.
StarCraft 2
The Godfather: The Game
The Movies
The Sims 2
Total War
Unreal Tournament 3
Vietcong 2
World in Conflict
Zaklínač
Přehled sekcí
Přidejte se
O HRÁCH A PC
Recenze (RSS)
Recenze Xbox 360 (RSS)
Preview (RSS)
Dojmy (RSS)
Články (RSS)
Rozhovory (RSS)
Vokr.com TV
Hardware
VOKR.COM
E-shop
Fórum
TeamSpeak
Podpořte nás
Historie
Redakce
PODPORUJEME
Fractaly
Hudba - The Offspring
Farmers clan
MG


    RECENZE  -  NHL 08  -  Xbox360
 


  Z recenzí nejrůznějších herních časopisů se line jedna kritika za druhou ohledně nejnovějšího dílu NHL na PC. Nutno podotknout, že oprávněně. Nicméně konzoloví hráči mají to štěstí, že se EA Sports o ně pěkně starají a každé nové “enháelko“ přichází s něčím novým.

EA Sports. It’s in the game!
  Ano, opravdu je to tak. Zatímco na PC se maximálně upravují soupisky, konzoloví hráči se každý rok mohou těšit na další a další nové funkce, které chytré hlavičky v EA vymyslí a NHL se tak stává čím dál tím lepší simulací. Již z těchto pár řádků je patrné, že jsem u NHL 08 strávil hezkou řádku dnů (zatím mám dohranou 1 sezónu) a rozhodně mě to nepřestalo bavit. Je sice hezké, jak o tom všem pořád básním, nicméně Seiffert ze mě nikdy nebude, tak obujme brusle a pojďme si zahrát hokej.

Kličkujme lépe než Ovechkin
  Teď si mnozí z vás beztak klepete na čelo a myslíte si: ,,Chudák nevěděl jak nadepsat odstavec, tak tam něco plácnul.“ Omyl, vážení. Říká vám něco funkce Skill Stick? Nee? Jde o ovládání hokejky pravou analogovou páčkou nezávisle na pohybu hráče. Ano, vím, že to bylo přítomno již minulý rok, ale přiznejme si- Skill Stick bylo batole mající za sebou první krůčky. Teprve letošní NHL vypilovalo tuto skvělou možnost a musím vám říct, že pro vás nebude problém kličkovat lépe nežli sám Velký Alex. (Z batolete tedy máme vyspělého jedince.) Nejvíce si tuto schopnost budete pochvalovat v samostatném úniku na soupeřova gólmana. A výkřiky nadšení typu: ,,Teď jsem ho kráááásně vykoupal,“ nebudou výjimkou. Pesimisté jistě teď namítají, že pakliže je uplatnění této vychytávky pouze u nájezdů, tak to zase taková sláva není. Představte si situaci, kdy si to vesele míříte k brance oponenta, když v tom se proti vám vyřítí soupeřovi obránci. Vy ale v pravou chvíli zmáčknete LB plus pravým analogem vyberete směr a hráč předvede pěknou fintu. Ať už prohození puku mezi zkoprnělými obránci, popř. jiný elegantní způsob. Čili nejenže to vypadá efektivně, ale navíc je to i efektní.

Skill stick? To bude asi těžké na ovládání…
  Za každým ovocem stojí i kus dřiny, proto se smiřte s tím, že na ovládání si budete chvíli zvykat. Pocítíte to o to víc, jestli jste hráli předchozí ročník. EA si trošku zahráli na důlní trpaslíky a překopali snad všechno, co se dá. Takže přihrává se jiným tlačítkem, puk se vypichuje dalším, atd. Samozřejmě je možnost přepnout na klasické staré ovládání, kdy základní herní funkce ovládáte pomocí A,X,Y,B, ale tím se logicky ochudíte o herní zážitek. EA proto přišlo s další novinkou, u které mám takové menší deja vu. Jde o možnost tréninku, který byl přítomen již v NHL 2000, ale v dalších ročnících trestuhodně chyběl. Samozřejmě teď nepočítám jakési náhražky typu Free 4 All, kdy jste měli k dispozici pouze útočnou třetinu, jednoho útočníka a basta. Nyní si můžete navolit jakékoli kombinace bránících a útočících hráčů. Čili není problém nacvičit si nejrůznější kombinace, třeba na přesilovou hru. A tím se dostáváme k další novince.

Jůůů, je ze mě hotový Marc Crawford
  A tou je možnost natrénovat si a uložit určitou herní situaci. V praxi to vypadá úplně jednoduše. Vaši hráči jsou rozestaveni v útočné třetině, vy si snadným přepnutím jednoho vyberete a najedete si do vhodné pozice. Poté přepnete na dalšího, až bude mít každý z vašich svěřenců svůj pevně daný úkol. Poté si celou situaci můžete přehrát, jak by to asi vypadalo v praxi. V případě vaší spokojenosti si situaci můžete uložit. A v zápase si tak můžete zahrát třeba ukázkový ťukes zakončený gólem do prázdné brány. Jak jednoduše to zní, že? A přitom to je opravdu účinné. I když se samozřejmě musíte smířit s tím, že než najedete do výchozího postavení, tak vám oponent bude pěkně znepříjemňovat dění na ledě. Když už jsem u taktické stránky hry, rád bych ještě zmínil další skvělé možnosti. Tou první je zpětné bruslení pomocí držení tlačítka LT. To se hodí i jako taktické držení puku a bruslení bokem, když se usadíte v útočné třetině a chcete rozehrát od mantinelu nějakou pěknou akci. Další taktickou možností, kterou už využívá váš soupeř je tzv. AI learning. Angličtinou znalí si to lehce přeloží a jistě pochopí, oč tu běží. Ostatním to milerád vysvětlím. Pakliže posunete jezdce (nemyslím teď Jágra a spol. :-)) úplně doprava, tak zabráníte opakování stejných situací vedoucí ke gólu. Protivník totiž dokáže velmi dobře číst vaši hru a nebude mu dělat nejmenší problém odstavení vašeho najíždějícího hráče. Díky této možnosti budete muset stále vymýšlet jiné způsoby jak překonat soupeřovu obranu a zvláště na vyšší obtížnosti už to rozhodně není žádný med.

Asi omdlím. Právě na mě z obrazovky mrkl Crosby.
  Už jsme si zvykli, že vlastníme konzole nové generace a díky tomu očekáváme i grafické hody. EA pochopili a už minulý ročník přinesl převratnou grafiku. NHL 07 vlastně položilo jakýsi stavební kámen, který EA začíná zpracovávat. Z již tak čirého diamantu se programátoři snažili vytvořit drahokam, jaký nemá obdoby. Ok, nechal jsem se unést, ale vy mě pochopíte, až NHL 08 poprvé spustíte. Halou doznívá hymna, hráči stojí připraveni na lajně, nedočkavostí kmitají nohama, následně si nasadí přilbu a hurá do boje. Prostřihy při přerušení nemají obdoby. Trošku mě sice mrzí, že se neustále opakují tytéž opakovačky v přerušení, tady by EA mohli trochu zapracovat a pár jich přidat. Třeba brankáři si vůbec nesundávají masku, aby se osvěžili. Nebo by mě zajímalo, kam se poděla animace střídajících gólmanů? A když už jsme u té kritiky, tak si ještě trošku rýpnu - je hezké, že někteří hráči mají dres zastrčený v kalhotách (např. Afinogenov nebo Malkin), ale že se jim ani po několikerých pádech nevyhrne? No, to už moc rýpu. Kapitolkou samou pro sebe jsou replaye. Kolikrát se vám stane kolizní situace, kdy hokejka útočícího hráče projde betonem brankáře. Ale abych jenom nehanil: animace brankářů jsou opravdu úžasné, pohyby hráčů na ledě jsou plynulé, Ovechkin má své typické kouřové plexi… A to nemluvím o editaci vašich borečků, kdy jim můžete navolit prakticky všechno hokejové vybavení.

Farma hlavním zdrojem hráčů jest
  K recenzi jsem si pozval i Mistra Yodu ze Star Wars a ten vám vyzradil další tahák nového NHL. Možná si myslíte, že AHL je jenom jakýsi sběr hráčů, kteří nemají na NHL. Tady vás asi překvapím, ale v AHL dlí obrovská Síla. (No tak, zelený mužíčku, to by snad už stačilo, ne?) A poznáte to hlavně v Dynasty Mode. Po zvolení vašeho oblíbeného mužstva máte automaticky i kontrolu nad jeho farmářským klubem. Nikdo vás nenutí hrát i za ně. Kolikrát to ani není možné, když se zápasy kryjí. Každopádně je to velmi dobrá možnost, jak si vyzkoušet nejrůznější mladé naděje, kteří ještě na NHL nemají a postupně jim dávat příležitost v hlavním týmu. Je to samozřejmě čistě na vás. Pakliže máte v týmu veterána, který zbytečně zabírá možnost mladým, můžete uplatnit pravidlo známé i ve skutečné NHL. Má-li hráč jednocestnou smlouvu a vy se jej chcete zbavit, tak ho jednoduše přesunete na farmu. Hráč je automaticky po jistou dobu umístěn na listině volných hráčů a kterýkoliv tým s ním může podepsat kontrakt. Čili jednoduché vyhazování nepotřebných hráčů již není možné. Proto je velmi důležité podepisování smluv po skončení sezóny. Hráč chce poměrně málo peněz a myslíte, že má v sobě skryt obrovský potenciál? Klidně s ním podepište smlouvu na delší období, ale nezapomeňte, že závazky dané hráčům budete muset dodržet. Ono podepisování volných agentů je vcelku velmi napínavé. Jednoduše vidíte, jaká je ochota hráče vstoupit do řad vašeho týmu a také vidíte, kdo o něj rovněž usiluje. Pak už záleží na vás, jak moc onoho hráče chcete. Samozřejmě nevidíte sumu, kterou mu ostatní zájemci nabízejí, takže můžete nabídnout méně a hokejista přejde logicky do celku, který vás přeplatil. Celkově je mód Dynasty velmi dobře promyšlen a já věřím, že jakmile se do něj naplno pohroužíte, nenajdete cestu zpět.

Ještě přidám pár mínusů
  Nakonec jsem si nechal drobnosti, které mi utkvěly v hlavě a které mají lehce negativní nádech. Milujete bitky? Máte v oblibě tzv. Checking liny a rádi se perete? Tak se smiřte s tím, že vaše oblíbená činnost byla nechutně odfláknuta a změnila se v jakýsi hybridní ukazatel, který vám naznačuje, kdo má v bitce navrch. Jakmile dosáhne jednoho konce, tak se z vás stává vítěz, respektive poražený. Žádné taktizování, prostě klasické zmatené kvedlání analogem. Další nevýhodou jsou poměrně nevyvážená zranění. Neříkám, že bych mým svěřencům přál úraz, ale když se vám během 82 zápasů zraní jenom 2 hráči, a to jeden pouze na 3 dny, je to na pováženou. Zranění způsobují pouze tvrdé bodychecky, po nichž se již hráč nezvedne. Já se těšil, že by mi třeba po skončení zápasu přišla v menu Dynasty zpráva, že si ten a ten hráč namohl tříslo a bude cca 2 týdny mimo hru. To ne. Škoda. Ve výčtu zranění jsem si nemohl nevšimnout informace o Dominiku Haškovi, jež bude mimo hru 3 týdny z důvodu natržené šlachy. Je tedy super, že se soupeřům může zranit gólman, ale mně se to nestalo. Zvykli jsme si na každoročně aktualizované soupisky všech týmů NHL, národních týmů (opět bez svých znaků, ale pouze s připláclou vlajkou na hrudi), tři hlavní evropské ligy a nově AHL. Já se ale ptám- kde je česká O2 Extraliga? Když může být na PC, proč není na Xboxu?

Závěrečné slovo
  Předchozí odstavec berte s nadhledem, protože jde pouze o střípky, které mi vadily na jinak skvělém hokeji. Mohl bych napsat ještě minimálně stránku s drobnostmi, které skvěle dokreslují hokejovou atmosféru. Ale to bych vás připravil o to posvátné kouzlo, kdy si na to přijdete vy sami během hraní hry a budete u toho chrochtat blahem. Zmíním alespoň novinku v podobě tzv. Goalie Mode, čili kompletní ovládání gólmana pomocí obou analogových páček. Trošku mě mrzí, že jediným přímým konkurentem je NHL 2K8 od Visual Concepts. Abyste měli možnost srovnání, tak se i na 2k8 někdy v blízké době podíváme v podrobnější recenzi.


+ skvělá grafika
+ propracovaný mód Kariéry
+ nový systém ovládání
+ taktické zaměření hry
+ posun od arkády směrem k simulaci
+ brankářský mód

- chybí mi česká extraliga
- otřesné bitky
- systém zranění
- sváteční hráče může odradit trošku vyšší obtížnost


Hodnocení: 8,9 / 10 [89 %]


OSTATNÍ
Navštivte i naši fanstránku hry >>


Kupte si hru za 1 799,- Kč

Autor: Sephiron
Zpět do recenzí

SPONZOŘI
Xzone.cz herní e-shop
AXACOMP.CZ - notebooky, počítače
Kraja.cz individuální webhosting
Supergamer.cz - sluchátka, hry a herní příslušenství
PODPORUJEME
inteRaction e-Sports club
Hry online - united-games.cz
Lanzone

ANKETA

SPOLUPRÁCE
Tiscali Games - informace ze světa her
CD Projekt - Tvůj zdroj informací
EA - Electronic Arts
Fan stránky RTS hry Cossacks a Cossacks 2 v ČR a SR
Online Games
Průměrné hodnocení her z českých serverů
GamePark.cz
ABCgames.cz
Best Old Games
www.Half-Life2.cz
STATISTIKY

Dostupnost podle Monitoring-serveru.cz
Google Pagerank - www.vokr.comGoogle Pagerank
S-Rank - www.vokr.comS-Rank
JyxoRank - www.vokr.comJyxoRank
Přidej na Seznam
VERZE 1.07
Copyright © 2004-2008 VOKR.COM více podrobností zde» || vokr.cz@tiscali.cz